瑞典哲學家發表了一篇《模仿論證》的論文,深度的質疑了理想的實質,得出的結果是我們生活在計算模仿之中。從這以后,各種科幻作品便喜歡討論人們生活在模仿環境的想法,其中著 名的便是《黑客帝國》。假如事情真的如所預想的那樣,那么我們有沒有方法也模仿出一個宇 宙呢?
在計算機開展的早期階段,我們只能計算相對簡單的任務,例如給出一個物體的初始速度和位置,在重力作用下它能抵 達多高。隨著時間的推進,我們的計算模仿才能越來越強,曾經能模仿雙體系統的互相影響了。
我們遇到的一個難關能夠說是三體系統了。在該系統中,每個物體的引力互相影響,并且還和它們的初始位置和初始速度有關。三體系統有無數個解,不可能有統一的公式。為此,科學家也感到很頭疼。為了模仿該系統,科學家只能把每個物體的速度增量和位置增量微分化,然后漸漸計算出它們的軌跡。這一模仿的難點在于計算機的處置才能上。為了模仿計算的精確性,每次位置增加的量都是十分微小的,因而整個系統的計算量是十分龐大的。
渡過了三體系統的難關,接下來就是多體系統了。眾所周知,流膂力學是一門極 端復雜的學科,目前它的大局部研討都花在流體的計算模仿中。事實上,我們能夠把流體當成許多細小的微粒,然后這些微粒互相作用,這就是多體系統了。普通來說,你微粒獲得越小,得出的結果就和理想越接近,但是由此帶來的計算量也是不可無視的。目前,大型的流體計算任務都是在超 級計算機當中運轉。
武漢模擬計算測試
由此可見,復雜的物理過程都能夠被計算機所模仿。只要人類的認識還處于探究之中,但是假如認識的產生只是一些物理過程,而沒有超自然的緣由,那么人類模仿出認識的構成將不是問題。目前,模仿人類大腦勝利的算是人工神經網絡了,它的原理是模擬人類神經元的信息傳送,該技術也被用于目前先進的人工智能當中。
以上闡述處理了人類模仿宇 宙的理論難題,但是理想中,我們還需求大量的技術支持。直接的技術難題就是計算機的算力,要模仿整個宇 宙的細節,包括生命的存在,需求的算力將是宏大的,還沒有人曉得終到底需求幾。目前,人類強大的超 級計算機運算速度能夠到達每秒41.55億億次,其峰值速度能夠到達每秒100億億次,但這還遠遠不夠。